Schnapp den König – Spiel, Regeln, Strategie
Schnapp den König (englisch: Catch the King) ist ein Event-Mini-Spiel in Metin2. Ziel ist es, auf einem 5×5-Brett mit verdeckten Karten möglichst viele Punkte zu sammeln und als höchste Belohnung die Goldene Königsbeute (die Gold-Truhe) zu erspielen – daneben gibt es auch eine Silberne und eine Bronzene Truhe. Dieser Schnapp den König Helfer (auch Solver genannt) zeigt dir live den besten Zug und deine aktuelle Gold-Chance.
Spielregeln
Auf dem 5×5-Feld liegen 25 verdeckte Karten:
- 7× die 1 (10 Punkte)
- 4× die 2 (20 Punkte)
- 5× die 3 (30 Punkte)
- 5× die 4 (40 Punkte)
- 3× die 5 (50 Punkte)
- 1× der König (100 Punkte)
Du spielst eine feste Reihenfolge von Handkarten: fünf 1en, zwei 2en, zwei 3en, eine 4, eine 5 und zum Schluss den König. Mit jeder Handkarte kannst du entweder ein verdecktes Feld aufdecken oder ein bereits aufgedecktes Feld fangen. Höhere Handkarte auf niedrigerer Brettkarte = Punkte und die Runde geht weiter (Kettenfang). Gleiche Werte = Punkte, Runde endet. Niedrigere Hand auf höhere Brettkarte = Runde verloren ohne Punkte.
Die 5er-Regel und das Blinken
Liegt eine 5 in einem der 8 Nachbarfelder einer verdeckten Karte, blinkt diese beim Aufdecken rot (Blinken). Auf der 5er-Runde darfst du nur ein Feld auswählen, das mindestens einen 5er-Nachbar hat – sonst geht die Karte verloren. Genau aus diesem Grund ist es so wichtig, früh die Position der 5er einzugrenzen.
Bingo-Linien
Es gibt insgesamt 12 Bingo-Linien: 5 Reihen, 5 Spalten und 2 Diagonalen. Wer alle 5 Felder einer Linie erfolgreich fängt, bekommt zusätzlich +10 Punkte Bingo-Bonus. Mehrere Bingos summieren sich. Theoretisch möglich sind 870 Punkte pro Spiel, in der Praxis liegt der Schnitt mit diesem Helfer bei rund 525 Punkten.
Belohnungen – Truhen-Stufen
- Goldene Königsbeute (Gold-Truhe): ab 550 Punkten
- Silberne Truhe: 400–549 Punkte
- Bronzene Truhe: 100–399 Punkte
Bei perfektem Befolgen aller Vorschläge holt dieser Metin2 Helfer in über 100.000 simulierten Spielen die Goldene Königsbeute in ca. 44.8 % der Fälle – Silber in weiteren 43.6 %, Bronze in 11.6 %.
Strategie-Tipps
- Opener-Muster (R2C2, R2C4, R4C2, R4C4): die ersten vier 1er-Karten immer auf diese vier Felder. Sie liegen kompakt um die Mitte und liefern maximale Information über die Position der 5er.
- Mitte freihalten: Das Mittelfeld hat 8 Nachbarn und ist damit das wertvollste Feld für Ketten und Bingos. Spät aufdecken oder per 5er-Runde einsammeln.
- König finden: Sobald der König sichtbar ist, wird die K-Runde ein garantierter +100. Helfer priorisiert Felder mit hoher P(König).
- Risikobereitschaft: Wenn du unter 550 stehst, ist Risiko oft richtig. Auf Sicher zu spielen bringt mehr Silber, weniger Gold – gemessen über 5000+ Vergleichsspiele.
Wie der Helfer dich unterstützt
Halte mit der Maus über ein Feld und drücke 1–5 oder K/6 für den aufgedeckten Wert. Shift + Wert markiert Felder, die geblinkt haben. Klick auf ein nicht-gewertetes Feld fängt es mit der aktuellen Handkarte ein. Backspace macht die letzte Aktion rückgängig, ESC startet ein neues Spiel.
Catch the King – Game, Rules, Strategy
Catch the King (German: Schnapp den König) is an event mini-game in Metin2. The goal: score as many points as possible on a 5×5 grid of face-down cards to win the Golden King's Loot (German: Goldene Königsbeute) — the gold-tier reward chest. Silver and bronze chests are awarded for lower score brackets. This Catch the King helper (a.k.a. solver) shows the best move on every turn and your live gold-chance.
Game Rules
The 5×5 board contains 25 face-down cards:
- 7× the 1 (10 points)
- 4× the 2 (20 points)
- 5× the 3 (30 points)
- 5× the 4 (40 points)
- 3× the 5 (50 points)
- 1× the King (100 points)
You play a fixed sequence of hand cards: five 1s, two 2s, two 3s, one 4, one 5, and finally the King. Each hand card can either reveal a face-down field or catch a face-up one. Higher hand on lower board card = score and continue the turn (chain catch). Same value = score and turn ends. Lower hand on higher card = turn lost without points.
The 5-Rule and Flashing
If a 5 sits in any of the 8 neighbours of a hidden card, that card flashes red when revealed. On the 5-turn, only cells with at least one 5-neighbour can score the 5-card – everything else loses the card. This is why locking down the 5 positions early is critical.
Bingo Lines
There are 12 bingo lines: 5 rows, 5 columns, 2 diagonals. Catching all 5 cells in a line awards an extra +10 bingo bonus. Multiple bingos stack. The theoretical maximum is 870 points per game; the average with this helper is around 525.
Reward Chest Tiers
- Golden King's Loot (gold chest): 550+ points
- Silver chest: 400–549 points
- Bronze chest: 100–399 points
With perfect adherence to suggestions, this Metin2 helper lands the Golden King's Loot in ~44.8 % of 100,000 simulated games, silver in another 43.6 %, bronze in 11.6 %.
Strategy Tips
- Opener pattern (R2C2, R2C4, R4C2, R4C4): always play the first four 1-cards on these four cells. They cluster around the centre and yield maximum information about where the 5s are hiding.
- Save the centre: the centre cell has 8 neighbours, the highest leverage on the board for chains and bingos. Reveal late or pick it up during the 5-turn.
- King hunt: once the King is visible, the K-turn becomes a guaranteed +100. The helper prioritizes cells with high P(King).
- Risk tolerance: if you're below 550, risk is usually correct. Playing safe yields more silver but less gold – measured across 5,000+ comparison games.
How the Helper Works
Hover a cell and press 1–5 or K/6 for the revealed value. Shift + value marks a field that flashed. Click an unscored cell to catch it with your current hand card. Backspace undoes the last action, ESC resets the game.